Monday, February 5, 2024

Perspectivele sociologice asupra auto-dezvoltării: Charles Horton Cooley, ”looking glass self”
(Charles Horton Cooley)

Unul dintre contributorii de pionierat la perspectivele sociologice asupra auto-dezvoltării a fost americanul Charles Horton Cooley (1864–1929). Cooley a afirmat că înțelegerea de sine a oamenilor este construită, în parte, de percepția lor asupra modului în care ceilalți îi privesc - un proces numit „sinele din oglindă” (looking glass self) (Cooley, 1902).

Potrivit lui Cooley, ne bazăm imaginea pe ceea ce credem că văd alți oameni (1902). Ne imaginăm cum trebuie să arătăm celorlalți, apoi reacționăm la această speculație. Ne îmbrăcăm anumite haine, ne pregătim părul într-un anumit mod, purtăm machiaj, folosim parfum și altele asemenea - totul cu ideea că prezentarea noastră va afecta modul în care ne percep ceilalți. Ne așteptăm la o anumită reacție și, dacă avem noroc, obținem cea pe care o dorim și ne simțim bine în privința ei. Cooley credea că sentimentul nostru de sine nu se bazează pe o sursă internă de individualitate. Mai degrabă, ne imaginăm cum ne privesc ceilalți, tragem concluzii pe baza reacțiilor lor față de noi și apoi ne dezvoltăm simțul personal al sinelui.

Cu alte cuvinte, reacțiile oamenilor față de noi sunt ca o oglindă în care suntem reflectați. Trăim o imagine în oglindă a noastră înșine. „Imaginațiile pe care oamenii le au unii despre alții sunt faptele solide ale societății” (Cooley, 1902). Sinele sau „ideea de sine” este cu totul socială. Nu este o expresie a esenței interne a individului sau a psihologiei unice a individului care apare pe măsură ce individul se maturizează. Se bazează pe modul în care ne imaginăm că ne arătăm celorlalți. Nu este modul în care arătăm de fapt celorlalți, ci proiecția noastră a ceea ce cred sau simt alții față de noi. Această proiecție definește modul în care ne simțim despre noi înșine și cine simțim că suntem.

Dezvoltarea unui sine, așadar, implică trei elemente în analiza lui Cooley: „imaginația apariției noastre față de cealaltă persoană; imaginația judecății sale asupra acelei înfățișări și un fel de sentiment de sine, cum ar fi mândria sau mortificarea” (Cooley, 1902).

- Cooley, C. H. (1902). The looking glass self. Human Nature and Social Order (pp. 179–185). New York, NY: Scribner’s.

Sursa: Little, W. (2016). Introduction to Sociology – 2nd Canadian Edition. BCcampus. © 2013 Rice University. Licența CC BY 3.0. Traducere și adaptare Nicolae Sfetcu. © 2024 MultiMedia Publishing. Introducere în sociologie, Volumul 1
https://www.telework.ro/ro/perspectivele-sociologice-asupra-auto-dezvoltarii-charles-horton-cooley-looking-glass-self/
About Dogs
Dog anatomy, breeding, breeds, equipment, health, law, monuments, organizations, related professions and professionals, shows and showing, sports, training and behavior, types, working dogs. Dogs in popular culture, famous dogs, fictional dogs, films.

The dog is a canine mammal of the Order Carnivora. Dogs were first domesticated from wolves at least 12,000 years ago but perhaps as long as 150,000 years ago based on recent genetic fossil evidence and DNA evidence. In this time, the dog has developed into hundreds of breeds with a great degree of variation. This guide details the dog anatomy, breeding, breeds, equipment, health, law, monuments, organizations, related professions and professionals, shows and showing, dog sports, training and behavior, dog types, working dogs, as well as dogs in popular culture, famous dogs, fictional dogs, films about dogs, dogs as pets, and many other related aspects.
https://www.indexacademic.ro/pdf/about-dogs/

Sunday, February 4, 2024

Limbaje de scripting: PHP
Creat în 1994 de către Rasmus Lerdorf, PHP a început ca un set de scripturi CGI dezvoltate pentru a urmări vizualizările CV-ului său online. Rasmus a continuat să adauge scripturi în colecția sa, pentru a putea face mai multe cu site-urile sale. De-a lungul timpului, unii prieteni au început să folosească și ei acest tip de scripturi. Până în iunie 1995, exista un cadru suficient încât Rasmus a decis să facă public PHP. Pe măsură ce alții l-au acceptat și au început să-și prezinte propriile lucrări, PHP a crescut. Prin versiunea 3 s-a decis că a sosit momentul pentru un nume mai profesionist. Ca omagiu la numele său original de Pagina de pornire personală (Personal Home Page), acronimul PHP a fost păstrat, dar a fost schimbat într-o reprezentare recursivă de „preprocesor de hipertext”. PHP era acum un limbaj independent, cu capabilități orientate pe obiecte, extensibilitate ridicată și a avut un număr tot mai mare de utilizatori.

Pe măsură ce comunitatea a crescut, echipa de bază formată din Rasmus, Andi Gutmans și Zeev Suraski și-a continuat munca. Gutmans și Suraski au rescris nucleul motorului și au denumit versiunea 4 Zend, un amestec din prenumele lui Gutmans și Suraski. Acum, cu zeci de dezvoltatori și chiar mai mulți colaboratori, PHP a ajuns la versiunea 8 și este instalat pe zeci de milioane de servere din întreaga lume. Continuă să se claseze ca unul dintre primele zece limbi de dezvoltare web.

Cu o asemănare puternică cu limbaje precum C++ și Perl, scopul a fost de a crea un limbaj care să permită dezvoltarea rapidă a paginilor dinamice. Este un limbaj pe partea serverului, ceea ce înseamnă că rulează pe server înainte ca ceva să fie trimis pe computerul utilizatorului. Acest lucru este în contrast cu limbajele la nivelul clientului, în care codul este trimis la computerul utilizatorului pentru a fi procesat local cu limbaje precum JavaScript.

Unele avantaje ale limbajelor de pe partea serverului sunt că codul este ascuns utilizatorului și securizează ceea ce are loc în fundal. De asemenea, reduce sarcina de lucru cu care este împovărat computerul utilizatorului. Totuși, aceasta înseamnă, de asemenea, că serverul trebuie să fie suficient de puternic pentru a suporta numărul de utilizatori care solicită pagini, deoarece trebuie să suporte greutatea calculului.

PHP este un motor de analiză, ceea ce înseamnă că examinează fișierul php, efectuează orice sarcini legate de php pe care le găsește și transmite rezultatul serverului web. Acest lucru îl face un limbaj interpretat, întrucât ieșirea și scriptul sunt rulate la cerere, spre deosebire de un limbaj compilat în care codul este transformat și salvat într-o formă rulabilă.

Sursa: Michael Mendez, The Missing Link - An Introduction to Web Development and Programming (CC BY-NC-SA 3.0 License), Published by Open SUNY Textbooks, Milne Library (IITG PI), State University of New York at Geneseo. Traducere de Nicolae Sfetcu
https://www.telework.ro/ro/limbaje-de-scripting-php/

Saturday, February 3, 2024

Arta tridimensională (1): sculptura și modelarea
Arta tridimensională depășește suprafața plană pentru a cuprinde înălțimea, lățimea și adâncimea. Există patru metode principale utilizate în producerea de artă în trei dimensiuni. Toată arta tridimensională folosește una sau o combinație a acestor patru metode: sculptură, modelare, turnare sau asamblare. O formă de artă tridimensională care a apărut în secolul al XX-lea este instalația, o lucrare în care spectatorul este înconjurat într-un spațiu sau se mișcă printr-un spațiu care a fost modificat de artist.

 Figura 2.19 | Monede romane comune

 Figura 2.20 | Sculptură egipteană în relief. Autor: James Edward Quibell. Credit: GDK/Wikimedia Commons, Licență: Domeniu public

Sculptura poate fi fie de sine stătătoare — „cu acces de jur împrejur” — sau poate fi sculptură în relief care se proiectează de pe o suprafață de fundal. Există două categorii de sculpturi în relief: relief mic și relief înalt. În relief mic, cantitatea de proiecție de pe suprafața de fundal este limitată. Un bun exemplu de sculptură în relief mic ar fi monedele, cum ar fi aceste tipuri antice romane datând din c. 300 î.e.n. până la c. 400 e.n.. (Figura 2.19) De asemenea, multă artă de perete egipteană este în relief mic. (Figura 2.20) Sculptura în relief înalt este atunci când mai mult de jumătate din forma sculptată iese din suprafața de fundal. Această metodă creează, în general, un efect numit undercut (subdecupare), în care o parte din suprafața proiectată este separată de suprafața de fundal. Scene mitologice reprezentate pe Parthenon, un templu antic grecesc, (Figura 2.21) și seria Corporate Wars (Corporate Wars, Robert Longo: http://media.mutualart.com/Images/2 009_07/24/0205/582184/49777ffa -d61f-42aa-a3f1-9c47ed564b05_g.Jpeg) de Robert Longo (n. 1953, Statele Unite ale Americii) sunt ambele exemple de înalt relief folosind undercut.

 Figura 2.21 | Lapith luptă cu un centaur. Credit: Jastrow/Wikimedia Commons, Licență: Domeniu public

Figura 2.22 | Bustul lui Maximilien Robespierre. Artist: Claude-André Deseine.

Modelarea este un proces aditiv în care materialele ușor de modelat, cum ar fi argila sau ipsosul, sunt construite pentru a crea o formă finală. Unele forme modelate încep cu o armătură sau un suport interior rigid, adesea făcut din sârmă. O armătură permite construirea unui material moale sau fluid, cum ar fi argila umedă, care s-ar prăbuși sub propria greutate. Această metodă de sculptură include majoritatea portretelor clasice din teracotă sau lut copt. (Figura 2.22) Lutul se pretează la modelare și, prin urmare, este un mediu popular pentru lucrări de acest tip, deși argila poate fi, de asemenea, cioplită și turnată.

Figura 2.23 | O selecție de gușuri pentru sculptură în lemn, dălți și un ciocan.

 Figura 2.24 | Sculptor sculpând în piatră. Credit: Bain News Service/Wikimedia Commons, Licență: Domeniu public

Sculptura este îndepărtarea materialului pentru a forma un obiect de artă. Sculptura este un proces subtractiv care începe de obicei cu un bloc de material, cel mai frecvent piatră. Uneltele – de obicei metal sau cu vârf de metal – sunt folosite pentru a ciobi piatra până când apare forma finală. (Figura 2.23) Principala preocupare în sculptură, în afară de obținerea formei corecte, este să aveți grijă să nu îndepărtați prea mult material, deoarece nu poate fi înlocuit odată ce a fost îndepărtat. (Figura 2.24) Este posibil ca forma finală a unor sculpturi în piatră cioplită să rezulte nu numai din intenția artistului, ci și din schimbările subtile cauzate de variațiile imprevizibile în piatră, care determină artistul să „schimbe cursul” atunci când prea multă piatră a fost îndepărtată. Această posibilitate nu înseamnă că sculptorii instruiți nu cunosc limitele mediului lor: artiștii întâmpină adesea surprize, iar cei inovatori pot crea uneori soluții care le încorporează.

 Figura 2.25 | Statuia de marmură a lui Eirene (personificarea păcii). Credit: Kephisodotos/Met Museum/Wikimedia Commons, Licență: CC0 1.0

 Figura 2.26 | Statuia bloc Naophorus a unui guvernator din Sais, Psamtik. Credit: Muzeul Met, Licență: CC0 1.0

Diferite tipuri de piatră variază ca duritate, precum și culoare și aspect. Nu toată piatra este potrivită pentru sculptură. Marmura, o formă de calcar, a fost preferată de vechii greci și romani pentru moliciune și culoare uniformă. (Figura 2.25) Dioritul, șistul (o formă de ardezie) și greywacke (o formă de granit) au fost preferate de culturile egiptene și mesopotamiene pentru duritatea și permanența lor. (Figura 2.26) Chinezii au folosit în mod tradițional jadul, o piatră tare, fragilă, găsită în numeroase nuanțe, cel mai frecvent verde, pentru a indica înțelepciunea, puterea și bogăția. (Figura 2.27)

Figura 2.27 | Ornament de flori din jad cu design de struguri.

 Figura 2.28 | Buddha așezat. Artist: Jōchō. Credit: Kosigrim/Wikimedia Commons, Licență: Domeniu public

Lemnul este adesea folosit ca material de sculptură. Datorită variațiilor în mărimea și textura granulației, diferitele specii de lemn au calități sculpturale diferite. În general, lemnul este apreciat pentru flexibilitatea și ușurința sa de formare, deși reacționează la schimbările de umiditate și îi lipsește permanența. În epoca Heian (794-1185 d.Hr.), artistul japonez Jocho a folosit lemnul îmbinat pentru a-și construi sculptura Buddha așezat. (Figura 2.28)

Sursa: Sachant, Pamela; Blood, Peggy; LeMieux, Jeffery; and Tekippe, Rita, "Introduction to Art: Design, Context, and Meaning" (2016). Fine Arts Open Textbooks. 3. https://oer.galileo.usg.edu/arts-textbooks/3, licența CC BY-SA 4.0. Traducere și adaptare Nicolae Sfetcu
https://www.telework.ro/ro/arta-tridimensionala-1-sculptura-si-modelarea/

Friday, February 2, 2024

Avalanșa actuală de conținut este o problemă reală pentru marketing. Oamenii sunt obosiți de multitudinea de conținut la care sunt expuși și au început să îl selecteze. În același timp, specialiștii în marketing au obosit să investească timp și energie în crearea de conținut, în condițiile în care acesta a devenit nerentabil.
https://www.indexacademic.ro/pdf/marketing-de-continut/

Thursday, February 1, 2024

Alimentația este esențială pentru competiția și cooperarea geopolitică
Sistemele alimentare – și securitatea alimentară – sunt factori geopolitici din ce în ce mai critici, implicând fiecare regiune, organism multilateral și domeniu de politică. După cum a afirmat Center for Climate and Security (CCS), toate „discuțiile privind schimbările climatice sunt profund legate de concurența geopolitică și nu pot fi privite izolat”.

Calculele geopolitice sunt un factor în creștere în sistemele alimentare și investițiile axate pe climă. Insecuritatea alimentară și decalajele din sistemul agroalimentar creează vulnerabilități pe care actorii răi intenționați le pot exploata pentru câștig geopolitic, așa cum demonstrează atacurile Rusiei asupra infrastructurii agricole și armonizarea exporturilor de alimente ucrainene perturbate pentru a-și promova obiectivele.

Alimentația și agricultura reprezintă un domeniu cheie de concurență și cooperare cu China, care se confruntă cu provocări acute și pe termen lung în materie de securitate alimentară. Pe măsură ce factorii de decizie occidentali încearcă să pună în pericol relațiile cu Beijingul, aceștia ar trebui să se ferească de fracturarea sistemului alimentar global. În schimb, îmbunătățirea sistemelor alimentare este o prioritate de securitate națională atât pentru guvernul chinez, cât și pentru Occident, oferind o oportunitate rară de cooperare multilaterală într-un mediu politic altfel controversat.

Insecuritatea alimentară are potențialul de a exacerba instabilitatea mai largă, conflictele și concurența, în special dacă finanțarea pentru climă nu reușește să ajungă la cei mai afectați de schimbările climatice. Factorii politici trebuie să recunoască aceste legături și să înceapă să le integreze în planificarea lor strategică.

După cum s-a remarcat la mesele rotunde pentru reziliența în alimentație, există „necesitatea de a dezvolta, menține și întări pregătirea militară într-un peisaj alimentar și climatic mai volatil, precum și de a integra o apreciere a beneficiilor geopolitice ale investițiilor alimentare și climatice într-un mediu de competiție geostrategică.”

Gestionarea riscurilor

Insecuritatea alimentară trebuie privită atât ca o amenințare imediată, cât și ca pe termen lung. Aproximativ 735 de milioane de oameni s-au confruntat cu foametea în 2022, cifrele fiind probabil să crească pe măsură ce schimbările climatice afectează sistemele agroalimentare. Acest lucru este esențial pentru actorii de dezvoltare, umanitari și de securitate deopotrivă; pe măsură ce mai mulți oameni simt „amenințarea foametei”, există riscul unei instabilități politice sau conflicte crescute.

Provocările pe termen scurt de astăzi vor exacerba impactul pe termen lung al schimbărilor climatice asupra sistemelor agroalimentare existente, lanțurilor de aprovizionare și populațiilor vulnerabile, în principal micii fermieri rurali. Sistemele alimentare sunt primele care suferă impactul schimbărilor climatice prin schimbările de precipitații, vârfurile de temperatură și deșertificare, care ar putea împinge milioane de oameni în sărăcie, ar putea determina migrația, perturba coeziunea socială și destabiliza regiunile predispuse la conflicte.

Pe măsură ce factorii de decizie politică caută să gestioneze aceste riscuri pe termen scurt, ei nu trebuie să piardă din vedere efectele pe termen lung ale schimbărilor climatice asupra securității alimentare – și să înceapă să investească în consecință.

Co-beneficii într-o eră a constrângerilor financiare

Este de așteptat să crească cantitatea de resurse necesare pentru a aborda securitatea alimentară și celelalte efecte secundare ale schimbărilor climatice.

Resursele necesare pentru a transforma sistemele alimentare și pentru a îndeplini Obiectivele de Dezvoltare Durabilă (ODD) sunt de aproximativ 350 de miliarde de dolari pe an până în 2030.

În același timp, guvernele, sectorul privat, organizațiile neguvernamentale (ONG-uri) și societatea civilă se confruntă cu constrângeri financiare semnificative, deoarece echilibrează această nevoie în creștere cu priorități concurente, condiții economice dure și aversiunea la risc.

Recunoscând aceste constrângeri, factorii de decizie politică trebuie să utilizeze resursele limitate mai eficient și să se concentreze pe „co-beneficii” – programe care le susțin simultan obiectivele de securitate, dezvoltare și sustenabilitate. Aceasta ar trebui să includă integrarea considerațiilor climatice în programele existente, evitarea redundanței și luarea în considerare a conexiunilor dintre dezvoltare, diplomație și apărare.

Sursa: Siena Cicarelli, Patricia Parera, and Ethan Wong. “Climate Change, Geopolitics, and Food Security: Event Summary.” Edited by Tom Ellison and Francesco Femia. The Center for Climate and Security, an institute of The Council on Strategic Risks. Washington, DC. January 2024. Traducere și adaptare © 2024 Nicolae Sfetcu
https://www.telework.ro/ro/alimentatia-este-esentiala-pentru-competitia-si-cooperarea-geopolitica/
Filosofia tehnologiei blockchain - Ontologii
Despre necesitatea şi utilitatea dezvoltării unei filosofii specifice tehnologiei blockchain, accentuând pe aspectele ontologice. După o Introducere în care evidenţiez principalele direcţii filosofice pentru această tehnologie emergentă, în Tehnologia blockchain explicitez modul de funcţionare al blockchain, punând în discuţie direcţiile ontologice de dezvoltare în Proiectarea şi Modelarea acestei tehnologii. Următoarea secţiune este dedicată principalei aplicaţii a tehnologiei blockchain, Bitcoin, cu implicaţiile sociale ale acestei criptovalute. Urmează o secţiune de Filosofie în care identific tehnologia blockchain cu conceptul de heterotopie dezvoltat de Michel Foucault şi o interpretez în lumina tehnologiei notaţionale dezvoltată de Nelson Goodman ca sistem notaţional. În secţiunea Ontologii dezvolt două direcţii de dezvoltare considerate de mine ca importante: Ontologia narativă, bazată pe ideea de ordine şi structură a istoriei transmise prin naraţia istoriei a lui Paul Ricoeur, şi un sistem ontologic bazat pe Ontologiile de intreprindere, bazat pe conceptele şi modelele de intreprindere specifice webului semantic, şi pe care eu îl consider cel mai bine dezvoltat şi cel care va deveni, probabil, sistemul ontologic formal, cel puţin în ceea ce priveşte aspectele economice şi juridice ale tehnologiei blockchain. În Concluzii vorbesc despre direcţiile viitoare de dezvoltare a filosofiei tehnologiei blockchain în general ca o teorie explicativă şi robustă din punct de vedere fenomenologic, consistentă şi care să permită testabilitatea, şi a ontologiilor în special, argumentând pentru necesitatea unei adopţii globale a unui sistem ontologic pentru a dezvolta soluţii transversale şi a rentabiliza tehnologia.
https://www.indexacademic.ro/pdf/filosofia-tehnologiei-blockchain-ontologii/